Nationaal Monument Kamp Amersfoort heeft samen met ImproVive een interactieve AI-installatie ontwikkeld die jongeren op een persoonlijke en toegankelijke manier betrekt bij de geschiedenis van Kamp Amersfoort.

In de applicatie kunnen bezoekers in gesprek gaan met AI-karakters die gebaseerd zijn op echte verhalen, getuigenissen en historische bronnen uit en over het kamp. Door zelf vragen te stellen ontdekken jongeren wat er in Kamp Amersfoort gebeurde, welke keuzes mensen moesten maken en hoe het kamp functioneerde binnen het bredere systeem van onderdrukking, controle en vervolging tijdens de Tweede Wereldoorlog.
De installatie combineert vrije gesprekken met virtuele personages met een verhaallijn die de politieke werkelijkheid van het kamp zichtbaar maakt. Zo leren bezoekers niet alleen over historische gebeurtenissen, maar ervaren ze ook hoe macht, gehoorzaamheid, overleven, verantwoordelijkheid en het grijze gebied tussen goed en fout een rol speelden in het dagelijks leven in en rondom het kamp.
Wij, ImproVive, ontwikkelde de AI en Virtual Humans die deze verhalen tot leven brengen. De applicatie is ontworpen voor groepsinteractie en sluit aan bij de belevingswereld van jongeren, met ruimte voor eigen vragen, reflectie en gesprek. Verder ondersteunt SDGHub.NL het project door te betrekken in het ontwerp van de installaties.
Het project laat zien hoe AI op een zorgvuldige manier kan worden ingezet om erfgoed toegankelijker, persoonlijker en interactiever te maken. De opgedane inzichten worden verwerkt in een rapport voor culturele organisaties die AI willen toepassen binnen educatie, erfgoed en publieksinteractie.
Het project wordt mogelijk gemaakt door bijdrages van Cultuurloket DigitALL en Provincie Utrecht.