Wij zijn ontzettend trots dat wij één van de 20 innovatieve IX-projecten zijn die in fase 1 van de challenge door de Nationale Politie zijn geselecteerd. In de komende maanden onderzoeken we de bouwstenen en haalbaarheid van SIMplify-XR. Deze oplossing stelt learning designers in staat om maatwerk XR-trainingen te ontwikkelen in slechts enkele dagen of […]
Wat is Retrieval-Augmented Generation (RAG)?
RAG combineert twee technieken 1. Zoeken en ophalen Wanneer een speler een vraag stelt, doorzoekt het systeem een samengestelde kennisbank — bestaande uit documenten, handleidingen, onderzoekspapers, richtlijnen, of zelfs afbeeldingen—om de meest relevante informatie op te halen. 2. Genereren Een taalmodel (zoals die gebruikt worden in moderne conversationele AI) gebruikt vervolgens de opgehaalde informatie om […]
Waarom Virtual Reality gebruiken voor training?
De effectiviteit van Virtual Reality voor Training In de afgelopen jaren is Virtual Reality (VR) geëvolueerd van een nichetechnologie die voornamelijk geassocieerd werd met gaming, naar een krachtig hulpmiddel met brede toepassingen in verschillende velden. Een van de meest veelbelovende gebieden waar VR een significante impact heeft gehad, is training en onderwijs. In dit bericht […]
Shuffles and Seeds
Introduction Shuffles and Seeds confronts people with the temporality of our existence. It questions what leads to self-identification and identification as a human. Shuffles and Seeds is a single-player VR experience. We introduce the player to an embodiment, an avatar, in Virtual Reality that goes through different cycles of construction and deconstruction. As the player […]


